勝負 - みる会図書館


検索対象: 三国志 28
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1. 三国志 28

ちゅう こ 黄 忠の矢 . 第ク物 : ・一うらルう 黄忠 出てこい しようよ かんう 関羽が勝負を つけにきた ー 174 ー

2. 三国志 28

イ 1 ー - 豸 かんう 関羽は 、、、あの時わしを 斬ろうと思えば かんたんに 一斬れたはず わしは どうすれば いんだ あのような じんぶつ 人物を矢で 、ころ 射殺すは しの 忍びない・ だがやらねば 命にそむく ことになる それを いさぎよしとせず しようよ 勝負を後日に 残した いまど - めずらしい 男気のある じんぶつ 人物

3. 三国志 28

こうら噛うどの 黄忠殿に もしもの ことがあれは らようさへい 長沙の兵の士気に ひびきます たいしル 太守 こううどの 黄忠殿と しようぶ かんう 関羽の勝負が つきませぬ むむ たー」かに 黄忠も年だ ながたたか 長い戦いは ふり 不利だろう ノ / 黄忠に ひきあげの おく 合図を送れ はっ ー 162 ー

4. 三国志 28

三′ 阯′の一 太守 これは レ J 、つい、つ ことで ございます たいし 回回凹 だまれ黄忠 このわしはここから おまえの戦いぶりを 見ていたのだ かんう おまえは関羽を 射れば射とめ られたのに みげん わざと弓の弦ばかり 鳴らし射たと 見せかけて かんう 関羽を助けたでは たす たたか 察する ところ てきないつう おぬし敵と内通 してるな だからいつまでも し 4 よ 勝負がっかないんだ それは

5. 三国志 28

ラー第 、ら : ら、 1 靆 ロー げんとくぐん 玄徳軍にはのう らようひ かんう 関羽張飛など な てんか その名を天下にとど ごうけつおお ろかした豪傑が多い しようぶ とても勝負に ならん なによわき 何を弱気な こと - いわれます ぐん わ 我が軍にも けいどうえい 邪道栄が いるでは ありませぬか 4 ( ノー 彼は六十斤の 大まさかりを自由に ・一うけっ あっかう豪傑 かんう らまうひ 関羽張飛の くび 首もわけなく とるでしよ、つ かれ おお けいどうえい 邪道栄が かんう 関羽や張飛と たたわ 戦えると申す カ らようひ き人 兵をお貸しください せんとう けいどうえい 邪道栄を先頭に うやぶ げんとくぐん 玄徳軍を打ち破って ごらんにいれます ふむう ダ 0 9