3 ー 4 選択範囲について 3. 選択範囲を描く一クイックマスク ロロ ロロ = クイックマスクオプション ・通危囲を「描く」 選択範囲はグレースケールと同じわけですから、選択ツールで指定 するほかに直接グレースケール画像として「描く」こともできます。 単純な形からグラデーション、ロゴ、パターンまで、グレースケー ル画像であればなんでも選択範囲、つまりマスクとして利用できま すので表現の可能性は工夫次第で無限に拡がります。 ■クイックマスクモード CQ] 選択範囲を「描く」 / 選択範囲に「変換」するという作業を簡単に しかも画像の内容を見ながら行えるのが、クイックマスク機能です。 ツールバレットのクイックマスクアイコンをクリックすると、クイ ックマスクモードになります。クイックマスクモードでは元の画像 の上にマスクチャンネルが半透明 ( 初期設定では赤 50 % ) で重な った状態で表示さ同時に実際の編集対象になります。つまり元 の画像とマスクが同時に見える状態でマスクを直接「描く」ことが できるわけです。すでに選択範囲がある状態でクイックマスクアイ コンをクリックするとその選択範囲がそのままマスクチャンネルに 変換されます。マスクの編集・加工カ鮗わったら、となりの通常ア イコンをクリックし、通常の画像描画モードに戻ります。これで編 集後のマスクチャンネルが選択範囲に変換されます。 なお、ワンキーショートカット CQ] を押すたびに、クイックマス クモードと画像描画モードが切り替えられます。 ・クイックマスクのオプション ツールポックスのクイックマスクアイコンをダブルクリックすると クイックマスクのオプションが設定できます。ここではクイックマ スクの着色部分をマスク範囲 ( 初期設定 ) から実際に選択される範 囲に変更できるほか、マスクの表示色や不透明度も変更できます。 マスクの表示色が画像の色に似ていて見にくい場合などは一 ら色を変更すると便利です。 着色表示 ◎マスク範囲に色を付ける 0 析範囲に色を付ける 表示色 口一 58 / 。 OK ー赤 ・黄色 . 586
マスクワーク アルフアチャンネルマスクの作成 新物 - 動 0 ・ 0 器 レッスン 5 : クイックマスクモード 前回のレッスンではマスクをベイントすることでどのようにマスク か騙集できるかを見てきました。 RGB などのカラー画像を同時に 見ながらマスクを編集する作業を、素早く簡単に行えるのがクイツ クマスクモードです。クイックマスクを使うと輪郭にびったり沿っ ていないマスクの修正などが大変やりやすくなります。 CD-ROM から「 Lemon with Mask 」という名前のファイル を開きます。く自動選択〉ツールをダブルクリックしてから くオプション〉パレットでく選択する色の範囲〉をく 32 〉に設定し ます。く自動選択〉ツールでレモンの背景部分をクリックすると、 背景はだいたい選択されますが、影の部分が選択されずに残ります。 ツールバレットのくクイックマスク〉アイコンをクリック して、クイックマスクモードに人ります。画面は選択範囲が 透明で、選択範囲以外の部分が赤の透明なフィルムを重ねたような 表示になります。ここではレモンが赤く覆われていて、マスクで保 護される部分になることがわかります。 STEP- ] ■ STEP-2 ・ TIPs 初期設定では、クイックマスクモードのマスク表示は 5() % の赤です。画像の 中身の色がこの色に似ていて区別しにくい時は、くクイックマスク〉アイコン をダブルクリックして開くダイアログから、色と不透明度を変更するとよい でしよう。 くプラシ〉ツールを選んで、描画色を白に設定します。レモ ンの影の部分をベイントして、影の部分のマスクを修正して いきましよう。今ペイントしているのはクイックマスクの内容です から、影の部分に乗っていた赤いマスクが消えていきます。 もしレモンの黄色い部分、つまり本来マスクされていなくてはいけ ない部分までペイントしてしまったら、描画色を黒に変更し、マス クをベイントし直します。 ここで今行っている作業を理解するために、くチャンネル〉 パレットで <RGB 〉チャンネルのく目玉〉アイコンをクリッ クして表示をオン・オフしてみましよう。臨時に作成されたくクイ ックマスク〉チャンネルだけを見ると通常のアルフアチャンネルマ スクと同様に、マスクで保護される部分が黒、編集できる部分が白 になっているのがわかります。これでクイックマスクモードでも、 なぜ黒・白でペイントしていたかがよく理解できることと思い ます。 STEP-3 ・ ( クイックマスク . いい - ~ Lemon with Mask レイヤ - ノ 興 0 RG 日 第 5 クイツナマスク 24 / 32 凵 ) ( クイックマスク Lemon w th 門 05k レイヤ - ′チャンネル 0 1 RGB 赤 (R) 第 2 興 3 24 : 宿 2 : STEP-4 ー
選択範囲について 3 ー 5 選択範囲を描く一クイックマスク TIPs コクイックマスクの注意 クイックマスクを使っていてよく起きるミスは、何も選択範囲がない状態で クイックマスクモードに人った場合マスクが全く透明なため、通常の画像描 画モードとの区別がつかなくなることです。もし思い通りに画像力騙集でき なくなってしまったら、クイックマスクのモードをツールバレットのアイコ ンで確認してみましよう。 ■クイックマスクのプレビュー クイックマスクの初期設定色 ( 50 % 赤 ) では、画像内容によって は、マスクのぼかしやグラデーションの部分が目立たず分かりにく いことがあります。チャンネルバレットのメイン画像チャンネル (RGB 、 CMYK など ) の目玉アイコンをクリックして一時的に非表 示にすると、マスクだけがグレースケールで表示され便利です。確 認し終わったら目玉アイコンの設定は元に戻しましよう。 囹一口 2 3 4 0 1 2 3 4 圏認 ル ル 6 日 イ ロをすす・
3 ー 10 選択範囲について 3. 色をもとに選択範囲を作成する ■旨定 色域指定 許容量 OK [ 選択範囲↓色域指定 ] コマンドは画像の色をもとにして選択範囲 が指定できる便利なコマンドです。 ・ [ 旨ダイアログの基作 初期設定ではスポイトツールが選ばれています。このスポイトでダ イアログにある選択結果のプレビュー画面 ( 実際の画像ウインドウ でも可 ) をクリックすると、その点の色を基準色に選択範囲を作成 します。初期設定ではプレビュー画面はくグレースケール〉表示に なっていて、選択される部分が白く表示されます。〈許容量〉のス ライダを動かすと、基準色にどのくらい似ている色の部分までを選 択範囲に加えるかか設定できます。 読み込み 保存 ◎進択範囲表示 0 画像表示 進択範囲のプしビ、一一 ・基準色を指定する 初期設定のスポイトツールではクリックした部分の色のみを基準色 として選択範囲を作成します。キーを押しながら ( スポイト に十アイコンがつきます ) クリックすると、その場所の色も基準色 に追加さ基準色が複数になります。反対に図キーを押しなが 一色域指定 ら ( スポイトに一アイコンがつきます ) クリックすると、その場所 の色を基準色から削除し、選択範囲から除外します。なお、 キー・図キーを押しながら画像上をドラッグすれば、まとまった 範囲を一度に基準色に ) 劭日・削除できます。 く許容量〉スライダで、基準色にどのくらい似ている色の部分まで 選択するかを設定します。 達析範囲のプしビュー 許容量 読み込み 保存 ◎析範囲表示 0 画像表示 429K / 429K ・プレビュー画像 プレビュー画像は可キーを押すとカラー画像と選択範囲のプ レビューが切り替わり、選択する色の確認に便利です。また実際の 画像ウインドウもく選択範囲のプレビュー〉ポップアップメニュー で指定した方法でプレビュー画面になります。選択範囲以外を黒ま たは白で表示するく黒マット〉く白マット〉、クイックマスク表示 くクイックマスク〉から見やすいものが選んでください。なお画像 ウインドウでは、くズーム〉ツール、く手のひら〉ツールのショート カットか機能します。
マスクワーク 7 ー 9 アルフアチャンネルマスクの作成 作 00 、ー . RC を クイックマスクモードでマスクがきれいに修正できたら、 ツールポックスのくクイックマスク〉アイコンのとなりの く画像編集モード〉アイコンをクリックして通常の画像編集モード に戻ります。修正されたマスクを元に選択範囲が作成されます。 0 STEP-5 ・ レッスン 6 : 〈グラデーション〉ツール マスクの制作にくグラデーション〉ツールを組み合わせると、少 なグラデーションのあるマスクが制作できます。 「 Kevspie ⅷ山 Mask 」のファイルを開き、図 -4 でマ チ 転し ャンネルを表示させます。図 - I でマスクチャンネル ます。 ツーノレヾレットのくグラデーション〉ツールのアイコンをダブ ルクリックすると、ツールの選択と同時にくグラデーション オプション〉パレットが開きます。ペイントモードをく比較 ( 明 ) 〉 に、またくスタイル〉をく描画色から背景色へ〉、く方式〉をく円形〉 にします。 描画色が黒、背景色が白になっていることを確認してから、 画面上のマスクの黒い部分の真ん中あたりから工ッジに向か ってくグラデーション〉ツールでドラッグします。 RGB カラーチャンネル ( 図 (O) に戻り、図ー -4 でマ スクを選択範囲として読み込み、 [ 雲模様 1 ] フィルタをか けてみて下さい。 グラテーションオプション ラシ ー不明度 スタイル : ー 中聞位置 50 % 闃位置 0 % 図デイザ STEP-2 ・ 10 〕 % STEP-3 ー 、・物・物 h ′物ー ( 背・ P00 1) STEP-4 ・
3 ー 12 選択範囲について 色をもとに選択範囲を作成する ■〈自動通尺〉ツール tW] く自動選択〉ツールは、クリックした場所の色をもとに近似した色 の部分を自動的に選択できるツールです。 [ 色域指定 ] コマンドと 異なるのは、基準色がクリックした場所 1 つのみであることと、そ の場所と「隣接した」範囲のみから近似色の範囲が選択されること です。オプションパレットのく選択する色の範囲〉の数値で、基準 色にどのくらい似ている色の部分まで選択するかを設定します。数 字を大きくするほど自動選択される範囲カ昿くなります。 ■盲囲の拡張 ( 図 (G)] コマンド [ 選択範囲↓選択範囲の拡張 ( 図 (G)] はすでに選択範囲がある場 合に使えるコマンドで、選択範囲の工ッジ部分にある色を基準に 「現在の選択範囲に隣接した場所から」近似色を探して選択範囲に 追加します。どの程度の近似色までを追加選択するかはく自動選択〉 ツールのオプションパレットでの設定がそのまま適用されます。 なお、クリックした一点だけが基準色になるく自動選択〉ツールで うまく選択できない範囲も、追加選択の基準色がまんべんなくエッ ジ部分にくるような選択範囲を作成してから [ 選択範囲の拡張 ] を 実行すると、きれいに選択できる場合があります。 ■以色の通コマンド [ 選択範囲↓近似色の選択 ] は、すでに選択範囲がある場合に使え るコマンドで、選択範囲の工ッジ部分にある色を基準に「画像全体 から」近似色の範囲を探して選択範囲に追加します。どの程度の近 似色までを追加選択するかはく自動選択〉ツールのオプションパレ ットでの設定がそのまま適用されます。 TIPs コ色をもとに選択するヒント Photoshop 3. () には色をもとに選択範囲を作成するコマンドがいくっかあり ますが、画像の内容によってはここで紹介した各種機能を組み合わせてもう まく行かず、結局手作業で選択する方がよい場合も少なくありません。ちょ っとしたはみ出しくらいなら、色を基準にした選択機能だけにすべてを頼ら ず、クイックマスクモードを使ってプラシで修正した方がよいでしよう。本 書シリーズの「 AdObe Photoshop AtoZ Ⅱ」には、グレースケールマスクなど の実践的な解説があるのであわせて参照して下さい。
10 ー 16 AtOZ ユーティリティ Adobe P わ otos わ op AtoZ 弸 0 ic Reference Page 囹なげなわツール 0 on 十 クリック 回切り抜きツール ツールアイコンをダブルクリックして開くオプションバレットで ボタンをクリック 一番手前の画像のウインドウの幅・高さ・画像解像度の数値を切り抜き寸法として自動入力 画面表示倍率を 1 : 1 に一気にズーム クリックした点を直線で結ぶように選択範囲を指定 ( ラバーバンド選択 ) ドラッグ 切り抜き範囲指定ハンドルを 切り抜き範囲を移動 叩加 n 十 切り抜き範囲指定ハンドルを 国文字ツール 囿手のひらツール ツールアイコンをダブルクリック 囚ズームツール ツールアイコンをダブルクリック 画像全体が画面に収まるように一気にズーム 特殊なげなわツール囹フロート選択範囲を。 , = , , 。 = , = 。 ドラッグ 切り抜き範囲を回転 図スポイトツール クリック 叩加 n 十 ズームアウト図 クリック ツールアイコンをダブルクリックして開くオプションパレットで 叩 on マシック消しゴムツール ( ペイント部分を保存フ , イルの状態に復帰 ) 消しゴムツール 描画色を拾うか背景色を拾うかを切り替える ドラッグ で一部フロート解除 王見在のイ乍業文寸象 ( 画像全体・レイヤー・チャンネ ) のを冫肖去 ( レイヤーの場合は透明に。それ以外は背景色で塗りつぶす ) 囹スタンブツール 叩加 n 十 クリック サンプル ( コピー ) 元の位置を指定
3 ー 20 〈へ 選択範囲について 3. 。ン〉ツールの使い方 ■〈ペン〉ツールの こではごく基本的なペンツールの使い方のみ解説します。くパス〉 パレットにはくべン〉ツールの他にいくつかツールがありますが、 くべン〉ツールが選んであればいずれもショートカットキーでツー ルの持ち替えができます ( ショートカットは lllustrator とはやや異 なりますが、パス自体の基本的な操作方法は全く同じです ) 。 ・直線を引く 線で結んだ範囲が選択・塗りつぶされます。 範囲の作成やパスの範囲内を塗りつぶす場合は開いた端点同士を直 す。 Photoshop 3. () ではパスを必ず閉じる必要はありません。選択 インタに〇印がっくので、そこでクリックするとパスが閉じられま クリックしたアンカーポイントにくべン〉ポインタをあわせるとポ パスを閉じたパス ( クローズドバス ) にする場合は、一番はじめに ・バスを閉じる 垂直・斜め 45 度の 8 方向のみに制限されます。 定します。方向線もキーを押しながらドラッグすると水平・ すると方向線が現れます。この方向線の長さと向きが曲線の形を決 くべン〉ツールでアンカーポイントを置く際にクリック & ドラッグ ・曲線を引く 線の向きカ冰平・垂直・斜め 45 度の 8 方向のみに制限されます。 直線で結ばれていきます。キーを押しながらクリックすると き、 2 点間が直線で結ばれます。続けてクリックすると次々に点が 続いて別の場所をクリックすると二つめのアンカーポイントがで くべン〉ツールでまずクリックで最初のアンカーポイントを置き、
操作の基本 囹 2. ウインドウのズーム 気 ■ダブレクリック プラ手のびらツールオプ ル回面ま示 ン 等倍 プラシズームツールオプション 図ウインドウの外砕サイズをえない reen rass (RGd, い 2 ) ~ ・ ~ 画 79 ! M / 79 ! キ 1 ■ズームツール ツールポックスからズームツールを選択し画像上をクリックすると その位置を中心に画面表示を 2 倍の比率で表示、クリック ~ ドラッ グするとドラッグした範囲すべてを一番大きく表示するズーム倍率 まで一気に拡大します。反対にズームアウトしたい場合はズームツ ールで画面上を一 - クリックします。なお [ ウインドウ→ズー ムイン ( 図 - 国 ) / ズームアウト ( 図 - 曰 ) ] を使うと 1 ステップ ずつ、 [ ウインドウ→ズームの比率 ] を使うと任意のズーム比率に 画面表示を変更できます。 ■ズームショートカット ツールポックスのズームツールアイコンをダブルクリックすると画 面表示のズーム比率を 1 : 1 に、また手のひらツールアイコンをダ してからズームツールアイコンをダブルクリックします。 ットを表示させるには、何か他のツールアイコンをダブルクリック ないかか轂定できます。ズーム・手のひらツールのオプションパレ トした場合にウインドウのサイズをズームに合わせて変更するかし ズームツールのオプションパレットでは、ズームイン / ズームアウ ・ズ - ム時のウインドウサイス ト比率 ( 1 : 16 ) まで一気に変更できます。 で最大のズームイン比率 ( 16 : 1 ) 、図池ー - 曰で最小のズームアウ ールのオプションパレットのボタンでも (K) 。また図ーー国 ーム比率 ( 全体表示 ) に一気に変更できます ( ズーム・手のひらッ プルクリックするとモニタ画面内に全体を一番大きく表示できるズ S ace スクロール表示できます。 手のひらツールで画像上をドラッグすると、画面上の任意の位置を ・手のひらツール
Tips and Techniques まずグラデーションをつけたい画像を用意します。必要な 部分以外が透明になったレイヤーとして、合成したい画像レ イヤーの上に重ねておきます。 くレイヤー〉パレットメニューから [ レイヤーマスクの追加 ] コマンドを実行します。くレイヤー〉パレットに、レイヤー マスクサムネールが表示さオ t 、黒太枠で囲まれます。画面上には RGB などのメイン画像チャンネルが表示されていますが、実際の 作業対象はレイヤーマスクチャンネルだけ、という状態になります。 パしットオプシ・ン .. 新規しイヤー しイヤーを複製 しイヤーの再 しイヤオプシ . ン レイヤーバスチャンネル ロ明第の償物 しイヤの総合 くグラデーション〉ツールをダブルクリックしてくグラデー ションオプション〉パレットを開き、パレットメニューから [ ツールの初期化 ] を選んでおきます。描画色 / 背景色を黒 / 白に リセットし、グラデーションツールで画像上をクリック・ドラッグ します。ドラッグした部分がそのままグラデーションの長さと向き になります。クリック・ドラッグは何度でもやり直せます。 キーで垂直・水平・ 45 度にも制限できます。 レイヤ - バスチャンネル 10 コ % ロ - 分の保表 グラデーションの位置全体を動かしたいときはく移動〉 ツールでクリック・ドラッグします。また、グラデーショ ンの変化の「速度」を変えたいときは [ トーンカープ ( 図 (M) ] コマンドを使います。トーンカープのグラフがそのままグラデーシ ョンの変化になります。 希望通りのグラデーションができたら、くレイヤー〉パレッ トのサムネールをクリックして RGB などのメインチャンネ ルに戻ります。必要があれば、いつでもレイヤーマスクサムネール をクリックしてグラデーションをさらに編集できます。 もうこれ以上グラデーションを変更しない場合は、レイヤーマスク サムネールを〈ゴミ箱〉にドラッグしてく適用〉すれば、グラデー ションが確定します。 しイヤーを鄰家する前にマスクの用を行いますか ?