マスクワーク レイヤーマスク KewpiewithHask ( しイヤー 0 R68 凵 ) レイヤ - バス ロ物・・の物第 ツ向 しイヤ - 0 スナ 第 2 引ハる IH ぽかし ノイズ ビデオ ビクセレート シャプ 表現手法 その他 STEP-2 ■ KewpiewithHesk ( しイヤ - 0. ・ 5 コヨ ) 第模様 1 テクスチャ効果 ■レイヤーマスクを使ったレイヤーの編集 レイヤーマスクはそれを適用・削除するまで、レイヤーの画像ピク セルそのものには一切手をつけない、という重要な特長があります。 つまり元の画像を壊すことなくレイヤーの画像の不透明度を自在に コントロールできるわけです。 また、レイヤーマスクそのもののバックアップを ( アルフアチャン ネルなどとして ) とっておけば、レイヤーマスク上の画像を壊すこ となく、何度でもレイヤーマスクを作りなおすことができます。次 のレッスンでその様子をみていきましよう。 レッスン 12 : レイヤーマスクを使ったレイヤーの編集 まずレッスン 6 のステップ 1 ~ 3 と同じ作業をもう一度繰 イルタをかけます。 このアルフアチャンネルに今度は [ フィルタ↓描画→雲模様 2 ] フ リックして、新しいアルフアチャンネル # 5 を作成します。 くチャンネル〉パレットのく新規チャンネル〉アイコンをク ューピーの形のマスクが入っています。 フィルタで作成した雲のレイヤーです。またチャンネル # 4 にはキ はレイヤーマスクっきのキューピーのレイヤー、下側のレイヤーは この時点でレイヤーが 2 つの画像ができています。上側のレイヤー イヤーの順番を人れ替えます。 ルタをかけてから、キューピーのあるレイヤーの下にくるようにレ 白に設定し、この新規レイヤーくレイヤー 1 〉に [ 雲模様 1 ] フィ と新規レイヤーくレイヤー 1 〉ができます。描画色を青、背景色を ンをクリックします。ダイアログでそのままく OK 〉を押す くレイヤー〉パレットの下部にあるく新規レイヤー〉アイコ り返してください。最後に選択範囲を解除しておきます。 STEP-3 ・
3 ー 18 選択範囲について パスを使う バス 囹囹ロ ノヾス 3 ノヾス 2 ロバス 1 一新規パス 囹囹ロ パス名ー OK ■ lllustrator とのバスのやりとり Photoshop と lllustrator とは相互にパスをコピー & ペーストでき るほか、 Photoshop のパスは出力用プラグを通じて lllustrator 形 式のファイルとして書き出すこともできます。 Photoshop にもこ く基本的なパスの編集機能は備わっていますが、 lllustrator の方が 回転や拡大縮小、パスファインダ機能など、より高度で複雑なパス 編集が効率的に行えるため必要に応じて併用するとよいでしよう。 I Ⅱ u stra tO r とのパスのやりとりについては、本書の P a rt 2 「 9.Adobe lllustrator ファイルの読み込みと配置」のページを参照 して下さい。 ・〈バス〉バレット 0 ヾス〉パレットからはパスの管理を集中的に行えます。 くパス〉パレットの一番上にはパス関連のツールが並んでいます クリックするとパス名が変更できます。 ツールでパスを描くこともできます。パレット上のパス名をダブル く新規パス〉アイコンをクリックしてパス名を指定してからくべン〉 実際にディスクに保存されないので注意して下さい。なお、先に ルの中に「保存 ( 記録 ) 」されるので画像ファイルを保存しないと またはく新規パス〉アイコンにドラッグします。パスは画像ファイ ダブルクリック ( ーを押しながらで自動的に名前が付きます ) 、 パスを保存するにはパスを描いた状態でく作業用パス〉のパス名を ■バスの保存 には「パス」として保存しておく必要があります。 なパスを描き始めると消えてしまいますので、あとから再利用する ます。なおく作業用パス〉はちょうど選択範囲と同じように、新た パレットに自動的にく作業用パス〉という臨時のパスができあがり 使って画面上にパスを描いてきます。パスを描き始めるとくパス〉 パスを作成するにはまず 0 ヾス〉パレットにあるくべン〉ツールを ■新規バスの作成と { 用パス 種パス操作のコマンドがあります。 コン表示 ) の大きさか設定できるパレットオプションをはじめ、各 ます。くパス〉パレットメニューにはパスのサムネール ( 縮小アイ 一番下にはパスを使った操作のショートカットアイコンが並んでい わせですべて持ち替えられます ) 。パレット中央にはパスのリスト、 ( いずれのツールもくべン〉ツールとショートカットキーの組み合
3 ー 12 選択範囲について 色をもとに選択範囲を作成する ■〈自動通尺〉ツール tW] く自動選択〉ツールは、クリックした場所の色をもとに近似した色 の部分を自動的に選択できるツールです。 [ 色域指定 ] コマンドと 異なるのは、基準色がクリックした場所 1 つのみであることと、そ の場所と「隣接した」範囲のみから近似色の範囲が選択されること です。オプションパレットのく選択する色の範囲〉の数値で、基準 色にどのくらい似ている色の部分まで選択するかを設定します。数 字を大きくするほど自動選択される範囲カ昿くなります。 ■盲囲の拡張 ( 図 (G)] コマンド [ 選択範囲↓選択範囲の拡張 ( 図 (G)] はすでに選択範囲がある場 合に使えるコマンドで、選択範囲の工ッジ部分にある色を基準に 「現在の選択範囲に隣接した場所から」近似色を探して選択範囲に 追加します。どの程度の近似色までを追加選択するかはく自動選択〉 ツールのオプションパレットでの設定がそのまま適用されます。 なお、クリックした一点だけが基準色になるく自動選択〉ツールで うまく選択できない範囲も、追加選択の基準色がまんべんなくエッ ジ部分にくるような選択範囲を作成してから [ 選択範囲の拡張 ] を 実行すると、きれいに選択できる場合があります。 ■以色の通コマンド [ 選択範囲↓近似色の選択 ] は、すでに選択範囲がある場合に使え るコマンドで、選択範囲の工ッジ部分にある色を基準に「画像全体 から」近似色の範囲を探して選択範囲に追加します。どの程度の近 似色までを追加選択するかはく自動選択〉ツールのオプションパレ ットでの設定がそのまま適用されます。 TIPs コ色をもとに選択するヒント Photoshop 3. () には色をもとに選択範囲を作成するコマンドがいくっかあり ますが、画像の内容によってはここで紹介した各種機能を組み合わせてもう まく行かず、結局手作業で選択する方がよい場合も少なくありません。ちょ っとしたはみ出しくらいなら、色を基準にした選択機能だけにすべてを頼ら ず、クイックマスクモードを使ってプラシで修正した方がよいでしよう。本 書シリーズの「 AdObe Photoshop AtoZ Ⅱ」には、グレースケールマスクなど の実践的な解説があるのであわせて参照して下さい。
5 ー 13 5. 叩 tion レイヤーの作成・複製・削除 = 新規しイヤー レイヤー名 レイヤー 1 ・新規レイヤーアイコン ロ ( 遒常モードでは中性色は存在しません ) ロレイヤーのクリッビンググループ化 不透明度回 % モドー OK ・文字以外を 0 ←ドライモードの中性色 ( 50 % クレイで塗りつぶした例 ・上 : レイヤーの複製の過程 ・左 : レイヤーの削除 ・物扉・ 00 Photoshop のレイヤー ・新規レイヤーの作成 前で作成されます。なお、パレットメニューの [ レイヤーの複製 ] たレイヤーは、もとのレイヤーのすぐ上の階層に「・・・コピー」の名 規レイヤー〉アイコンにドラッグ & ドロップします。複製してでき レイヤーを複製するには〈レイヤー〉パレットでレイヤー名をく新 ・レイヤーの複製 と、その仕組みが理解しやすいでしよう。 加える ] フィルタをくグレースケールノイズ〉の設定でかけてみる 便利です。試しに中性色で塗りつぶした新規レイヤーに [ ノイズを く中性色で塗りつぶす〉オプションは、テクスチャ作成などに特に 較 ( 明 ) 〉く差の絶対値〉の各描画モードで有効です。 くオーバーレイ〉くソフトライト〉くハードライト〉く比較 ( 暗 ) 〉く比 ります。く中性色で塗りつぶす〉オプションはく乗算〉くスクリーン〉 ャーの色を全く変化させない色のことで、描画モードによって異な イヤーができます。「中性色」とは、塗りつぶしても下にあるレイ 選択すると、あらかじめ「中性色」で塗りつぶされた状態の新規レ 新規レイヤーを作成する際にく中性色で塗りつぶす〉オプションを ・新規レイヤーをく中性色で塗りつぶす〉 ので便利です。 種設定が初期設定のままでよい場合は、すばやく新規レイヤーが作成できる アログボックスを表示せずに新規レイヤーが作成できます。レイヤー名や各 く新規レイヤー〉アイコンを一 - クリックすると、く新規レイヤー〉ダイ コ新規レイヤーをワンクリックで作成する TIPs ( く中性色で塗りつぶす〉オプションを選んだ場合は例外です ) 。 態、つまり全くピクセルのないレイヤーができることになります 新規レイヤーを作成すると、初期設定では全画面が IO() % 透明な状 レイヤーのすぐ上の階層に作成されます。 で塗りつぶす〉オプションがあります。なお、新規レイヤーは現行 クリッピンググループ化〉、指定したく描画モード〉でのく中性色 いた名前になり、このほかく不透明度〉く描画モード〉くレイヤーの を開きます。くレイヤー名〉は初期設定ではその作成順の番号がっ ー〉アイコンをクリックし、く新規レイヤー〉ダイアログボックス 新規レイヤーを作成するにはくレイヤー〉パレットのく新規レイヤ アイコンにドラッグ & ドロップします。 レイヤーを削除するには、くレイヤー〉でレイヤー名をくゴミ箱〉 ・レイヤーの削除 コマンドでは、新規ファイルとしてレイヤーを複製できます。
5 ー 11 PhOtOShop のレイヤー 畿ロ - ' ー 5. 画像の統合とレイヤーの結合 ■画像の統合とレイヤーの結合 くレイヤー〉パレットメニューにある [ 画像の統合 ] および [ レイ ャーの結合 ] コマンドは、いずれも複数のレイヤーを一つにまとめ るコマンドですが、機能が大きく違うので注意が必要です。 [ レイヤーの結合 ] コマンドがレイヤーの透明部分をそのまま残し て一つのレイヤーにまとめるのに対し、 [ 画像の統合 ] コマンドは 透明部分を白色に変換します。 ■レイヤーの結合 レイヤーは追加するごとにその分データを消費します。そこでこれ 以上作業を行わない複数のレイヤーを一つにく結合〉して ( まとめ て ) いくことが大切になってきます。たとえば三つのレイヤーで 6MB 消費していた画像なら、レイヤーを一つにまとめることで RAM 上のメモリ容量を約 2 MB 節約できるわけです。 ■ [ レイヤーの結合 ] コマンド [ レイヤーの結合 ] コマンドはくレイヤー〉パレットメニューにあ ります。 コ結合するレイヤーにあったレイヤーマスクは自動的に削除されま す。ただし透明部分はそのまま残ります。このため透明部分をもと にしたマスク ( 透明マスク ) は簡単に作成できます。 コ [ レイヤーの結合 ] コマンドを実行すると、それぞれのレイヤーに 設定された〈描画モード〉くプレンド条件〉く不透明度〉がすべて適 用され、透明部分はそのまま透明部分になります。なお結合の結果 できるレイヤーのく描画モード〉はく通常〉になります。 コ [ レイヤーの結合 ] は現在表示状態になっている ( くレイヤー〉パレ ット左端のⅢ玉〉アイコンがオンの状態の ) レイヤーをすべて結 合します。結合するレイヤーは必ずしも隣り合った階層にある必要 はありませんが、結合してできる新規レイヤーは、結合するレイヤ ーのうち一番下の階層にあるレイヤーの場所に作成されます。 く差の絶対値〉を適用したレイヤー レイヤーオプションのあるレイヤー ■レイヤ - マスクのあるレイヤー ・レイヤーの糸口ロコマンド しイヤ第の
マスクワーク アルフアチャンネルマスクの作成 新物 - 動 0 ・ 0 器 レッスン 5 : クイックマスクモード 前回のレッスンではマスクをベイントすることでどのようにマスク か騙集できるかを見てきました。 RGB などのカラー画像を同時に 見ながらマスクを編集する作業を、素早く簡単に行えるのがクイツ クマスクモードです。クイックマスクを使うと輪郭にびったり沿っ ていないマスクの修正などが大変やりやすくなります。 CD-ROM から「 Lemon with Mask 」という名前のファイル を開きます。く自動選択〉ツールをダブルクリックしてから くオプション〉パレットでく選択する色の範囲〉をく 32 〉に設定し ます。く自動選択〉ツールでレモンの背景部分をクリックすると、 背景はだいたい選択されますが、影の部分が選択されずに残ります。 ツールバレットのくクイックマスク〉アイコンをクリック して、クイックマスクモードに人ります。画面は選択範囲が 透明で、選択範囲以外の部分が赤の透明なフィルムを重ねたような 表示になります。ここではレモンが赤く覆われていて、マスクで保 護される部分になることがわかります。 STEP- ] ■ STEP-2 ・ TIPs 初期設定では、クイックマスクモードのマスク表示は 5() % の赤です。画像の 中身の色がこの色に似ていて区別しにくい時は、くクイックマスク〉アイコン をダブルクリックして開くダイアログから、色と不透明度を変更するとよい でしよう。 くプラシ〉ツールを選んで、描画色を白に設定します。レモ ンの影の部分をベイントして、影の部分のマスクを修正して いきましよう。今ペイントしているのはクイックマスクの内容です から、影の部分に乗っていた赤いマスクが消えていきます。 もしレモンの黄色い部分、つまり本来マスクされていなくてはいけ ない部分までペイントしてしまったら、描画色を黒に変更し、マス クをベイントし直します。 ここで今行っている作業を理解するために、くチャンネル〉 パレットで <RGB 〉チャンネルのく目玉〉アイコンをクリッ クして表示をオン・オフしてみましよう。臨時に作成されたくクイ ックマスク〉チャンネルだけを見ると通常のアルフアチャンネルマ スクと同様に、マスクで保護される部分が黒、編集できる部分が白 になっているのがわかります。これでクイックマスクモードでも、 なぜ黒・白でペイントしていたかがよく理解できることと思い ます。 STEP-3 ・ ( クイックマスク . いい - ~ Lemon with Mask レイヤ - ノ 興 0 RG 日 第 5 クイツナマスク 24 / 32 凵 ) ( クイックマスク Lemon w th 門 05k レイヤ - ′チャンネル 0 1 RGB 赤 (R) 第 2 興 3 24 : 宿 2 : STEP-4 ー
3 ー 22 選択範囲について 3. パスと選択範囲 ・バスを通囲に変換する バス パスを選択範囲に変換するにはくパス〉パレットのパス名をパレッ ト下部のく選択範囲の作成〉アイコンにドラッグします。 すでに選択範囲がある場合は、ドラッグ時に次のキーを押すことで 新たに作成する選択範囲との組み合わせ ( 追加 / 削除 / 共通範囲の 選択 ) が指定できます。 選択範囲に追カⅡ コキーを押しながらドラッグ : ・・・・選抄軛囲から削除 コ図キーを押しながらドラッグ : コ図 - キーを押しながらドラッグ : ・・・選択範囲との共通 し作い . ス 範囲の選択 また一キーを押しながらパス名を〈選択範囲の作成〉アイコ ンにドラッグするとダイアログが表示され、選択範囲の作成と同時 に選択範囲の境界をぼかすことができます。ダイアログではアンチ ェイリアスの有無や選択範囲の組み合わせ C 勘日 / 削除 / 共通範囲 の選択 ) も指定できます。これはくパス〉パレットメニューの [ 選 択範囲の作成 ] コマンドでも同様です。 なおツールポックスでペイント系ツール以外のツールが選択されて いる状態で一キーを押すと、現在選択されているパスが選択範 囲に変換されます。 バス 0 ー 作二ス ・上 : # 4 下 : 選択範囲 ー = 進択範囲の作成 境界 境界のぼかし ( 半径 ) ロ 図アンチェイリアス ◎新規に作成 0 現在の析範囲に加える 0 現在の進析範囲から鄰攤 0 現在の遨択範囲との共道範囲 OK pixels キャンセル
ー 23 バス ロ 0 誤差の許容値 = 1 . O ピクセル ■誤差の許容値 0 ー ーバスの作成 選択範囲について 3 パスと選択範囲 ・通危囲をバスに変換する くパス〉パレットから画像上の選択範囲をパスに変換することもで きます。この場合、パスは選択範囲の境界線が表示される場所に作 成されます。 選択範囲をパスに変換するには、くパス〉パレットのパス名の選択 をすべて解除してからく選択範囲の作成〉アイコンをクリックしま す。このときく選択範囲の作成〉アイコンを一 - クリックする と、くパスの作成〉ダイアログが表示され、パス作成時の誤差の許 容値か轂定できます。誤差の許容値は、数値を大きくするほどアン カーポイントの数が減って輪郭がラフになり、数値を小さくすると アンカーポイントが増え輪郭線は細かく正確になります。 キャンセル = 5. O ピクセル ・誤差の許容値
Tips and Techniques クリッヒンググループと 9. レイヤーマスクを組み合わせる レイヤ - バスチャンネル ロ第分の僕表 Pa は 9-1 で作成したようなグラデーションっきのオプジェク トを用意します。ここでは蝶の画像を使います。 レイヤーバスチャンネル 破 te 「作リ テクスチャのファイル、ここでは文字の入った画像をドラ ッグ & ドロップで重ねます。文字画像のレイヤーが蝶の画像 のレイヤーの上に載っている状態です。 、 022 。 ー T eT t Butterfry くレイヤー〉パレットで蝶のレイヤーと文字のレイヤーの境 界線を一 - クリックします。これで蝶の画像のレイヤー がべースレイヤーになるようなクリッピンググループができて、文 字は蝶の中だけにマスクされます。 文字のレイヤーにくレイヤー〉パレットメニューの [ レイ ャーマスクの追加 ] コマンドでレイヤーマスクを追加します。 あとは、 paft9-1 と同じように、くグラデーション〉ツールで半透明 に消えていくグラデーション効果を出します。 この作例では、クリッピンググループとレイヤーマスクの 2 つのマスクが同時に機能しています。ともにいつでもオン / オフしたり、位置関係を移動することができるので便利です。
5 ー 17 Photoshop のレイヤー 5. レイヤーマスク ・レイヤーマスクと邇囲 各レイヤーには、「レイヤーマスク」と呼ばれる 8 ビットのマスク がさらに追加できます。レイヤーマスクの作成には、 Photoshop での通常の選択範囲の作成・記録方法と同じ方法が使えます。 ・レイヤーマスクの作成ー 囲の言讒 ] コマンド 選択範囲を作成し [ 選択範囲↓選択範囲の記録 ] コマンドを実行す ると、選択範囲をレイヤーマスクに言泉できます。このときレイヤ ーマスクの記録先レイヤーを現行レイヤーにしておかないと、く選 択範囲の保存〉ダイアログのくチャンネル〉ポップアップメニュー に←・マスク〉が表示されないので注意して下さい。 マ 1 ・ 節回 全てを択 達析範国のま 択国の反転 フロート 色贓指定 境界をぼかす 退析範囲の変更 析範囲の拡張 近似色の択 境界線の済去 XH ~ 進析範回の侶存 チャンネルー 保存先 0 ト : ◎新規に作成 0 環在のチャンネルに加える 0 現在のチャンネルから有家 0 現在のチャンネルとの共 i 強回 進析回のき択 1 きを範區物記 ■レイヤーマスク乍成ー [ レイヤーマスク加 ] コマンド レイヤーマスクを作成するには、〈レイヤー〉パレットメニューに ある [ レイヤーマスクの追加 ] コマンドを実行する方法もあります。 この方法ではレイヤーマスクは作成直後は空白 ( 白 ) になりますの で、レイヤーマスクをベイントで作成したい場合や、グレースケー ル画像をベーストして作成したい場合に便利です。 ・レイヤーマスクを通囲として読み込む [ 選択範囲↓選択範囲の選択 ] コマンドを使うと、レイヤーマスク も選択範囲として読み込むことができます。ただしこのときレイヤ ーマスクのあるレイヤーが現行レイヤーとして選ばれている必要が あります。なお、レイヤーマスクを選択範囲として読み込むには、 ショートカット図 - [ ー - も使えます。 ■画像を見ながらレイヤーマスクを編集する くレイヤー〉パレットのくレイヤーマスクサムネール〉をクリック ' ヾ、 1 するとレイヤーマスクカ集対象のチャンネルになります。この場 合、画面表示は RGB などもとの画像表示のままですから、レイヤ ーマスクの効果を直接目で確認しながらマスク編集が可能です。も との画像編集モードに戻るにはレイヤーの通常のくサムネール〉を クリックします。 バしットオプション ~ 新規しイヤー レイヤーを複製、 レイヤーの鄰飃 しイヤーオプシ・ン しイヤーの結合 画像の続合 ト チャンネル′ RG 日 株 ( 6 ) 2 飛書 ( 6 ) ~ 09F 「 0 . スサ ・レイヤーマスクだけを見ながら編集する くレイヤー〉パレットのくレイヤーマスクサムネール〉を { ー クリックすると、画面表示と編集対象が共にレイヤーマスクチャン ネルのみになります。もとの画像編集モードに戻るにはくレイヤー マスクサムネール〉を再び⑩ - クリックします。 L 当リ e 「 0