1 0 ー 18 AtOZ ユーティリティ 索引 ] ビット 1 バイト ] 次色 ] 6384 「周 168 万色 10 等分目 ] 024 「蜑周 記号・数字 2.5 フォーマットとの互換性を保つ &20 ト 2 1 -5 ] 6 & 25 3 , & 15 2- ] 3 2 BKG BMP b 軸 b 軸スライダ CIE キャリブレ CinC CinR を増やす CMYK CMYK/J3. O ーション 1 -7 2- ] 5 1 -9 7 2-18 38 ト 3 , 1 お 30 1 -7 1 名 2- ] 3 2- ] 9 2-19 2- ] 9 3 ] 8 12 ト 7 ト 7 30 14 2-14 2-14 ト 3 , ] -5 2-18 2-14 1 -21 15 24 28 L*a*b* Lab Lab カラーモード Lab モードでシャープ効果 Lab モードでの誰歴 Lab モードの画象 lines 「 inch Loss Less Lossy ノ W 田宿 L 軸 Photoshop 3. O 形式 Photoshop 2. O 形式 Page-WhiteGamma MonitorClib. CMYK. 300ppi MinG MemoryCIeane 「 Ma 「 ching Ants ( アリの行進 ) Mac 本体内のメモリ Macintosh JPEG 1 -9 5 855 28 2-15 2- ] 3 ] 4 2- ] 5 1 -9 , 35 ト 3 , 1 -9 , 24 24 チャンネル 24 ( 8 x 3 ) ビット画象 24 ビットカラー 256 256 色 2 次色 2 値 2 分の 1 トーン 82bit-PlCT 32 ( 8 x 4 ) ビット画象 3 次色 3 チャンネル画象 3 ピクセル四方の平均 3 分の ] トーン 4096 周 4 色インキによる白黒見 4 等分目盛 4 分の 1 トーン 4 分の 3 トーン 5 ピクセル四方の平均 580 度 K 5500 度 K 6500 度 K 6 つのカラーバッチ 72ppi プレビュー画象 8 ビット a 軸 a 軸スライダ AM 網点の周 AM スクリーン ASCII AtoZ-lnk ] -2 , 6 お ] 6 & 25 & 28 ] 5 1 お ] 5 ] 6 827 , & 28 2- ] 4 ] 4 ト 5 & 7 ト 9 3 , 15 2-12 36 & ] 6 & 3 ] & 27 & 58 ト 5 1 -1 1 , 1 - ] 3 , ] 14 トⅱ , 1 - ] 3 , 1 14 ト 1 1 , 1 -13 , ] 14 CMYK カラー画像 CMYK に変換 CMYK プレビューコマンド CMYK モード CPU のスピード CES 形式 Dimensions EPSF EPS 形式 FM スクリー ン G 「 ay Corunent Replacement lllustrator のブレンドッール lllust 「 ator とのバスのやりとり Ⅲ ust 「 ator のパスを直接ペースト lllust 「 ator ファイルを配置する Ⅲ ust 「 at 価へのバス出力 K 版の基本カープ K インキ JPEG 田宿 Japan COlor 日 notoshop のアルフアチャンネ丿レ S 字形のトーンカーブ SolidColorClib. CMYK 300ppi Scitex CT RGB モード RGB カラーモード 日 GB 色。醪標 RGB RAM 8. 」 bl ppi とロの関係 PPI pixels pe 「 inch PICT ファイルフォーマット PICT 形式 Photoshop の幻音方法 Ph0toshop のひとりこと Photoshop の環境設定 : 30 2- ] 3 2-13 16 30 28 2- ] 4 ト ] 8 ト 20 838 2-13 & 15 1 -3 ト 3 ] 4 ト 20 19 2-15 ] 5 , 28 ト 3 , ] お
Photoshop の基礎の基礎 実用的なカラーマネージメント ニタ上の同じ画像よりも明るいか、同じか、暗いか」という意味の ようです。この場合も、比較するのは印刷物の白色部分と、画像の 白色部分で良いようです。 T 旧、 コ度 K か 5 繝度 K か 6 度 K か ? Photoshop のユーザガイドには、『サードバーティのモニタキャリプレーショ ンデバイスを使用している場合は、そのデバイスか設定した白の調整値を選 択します。それ以外の場合は初期設定の 650()K のままにしておきます。』と こでいう「サードバーティのデバイスを使った場合」とは、 ありますが、 コントロールバネルデバイスソフトウェアの「ガンマ」も含まれます。 つまり、ごく一般的なモニタを使ったとしても、普通の白い紙とモニタの白 さを、前述した「白さの調整」の手順に従ってモニタの白さを調整したり、 コントロールバネルのガンマウインドウのくカラーバランス〉ラジオボタン のく白〉を選んで、白い紙とモニタの白さを視角判断で調整した場合は、ほ とんどの場合 5()()0 ~ 55()0 度 K になります。 ・ Photoshop のインキの ( その 1 ) モニタの環境設定が終わったら、 CMYK の画像を観察するときだ インキの色物生ー けに有効な環境設定である「印刷インキの環境設定」をします。 IIlllIlllllllSTEPslllllIlllIIlII 本書の付録の「インキの環境設定用カラーキャリブレーションチャ ート」 ( 左下図 ) を、モ二タのそばにセットします。当然ですが照明 光に十分注意してください。 2 本書のイ隶の CDROM 内「 AtoZ-lnk 」ファイルを、 Photoshop の アプリケーションの入っているフォルダこコピーします。 3 . Photoshop を起動させ、 CD-ROM 内「 MonitorCaIib. CMYK 」フ ァイ丿レ ( T 旧 F 画像ファイルです ) を開き、モニタ上の中央部にウイ ンドウを移動させます。デスクトップは全面がグレーになっている ようにしましよう。 4 [ ファイル↓環境言錠→インキ ] を選択し、く印刷インキ言錠〉ダイ アログを表示させます。 5 . ダイアログのく読み込み〉ボタンをクリックして、先にコピーした 「 AtoZ-lnk 」ファイルを読み込みます。この言錠値は、イ並隶のキャリ ブレーションチャートに使った印刷インキの特性を実際に測定して 環境ファイルとして登録したものです。 6 く印刷インキ言錠〉ダイアロクの各設定項目はこの段階では一切さ わらすに、一旦 <OK 〉ボタンをクリックし、ダイアログを閉じます。 イメージ↓色調補正→レベル補旧を選択し、くレベル補正〉ダイ 7 アログを表示させ、ダイアログを画面の隅に移動させ「 Monito 「 CaIib. CMYK 」画象の「 4coIorG 「 ayJ 欄が見えるようにしておきます。 くレベル補正〉ダイアロクのくプレビュー〉チェックボックスをオ 8 ンにします。 ・付録の CD-ROM 内に追加情報 ! 付録の CD-ROM 内の「モニタ色調整ツール」フォル ダ、ならびに「インキの特性パラメータ」フォルダ 内には、モニタのキャリプレーションに関する追加 情報が ReadMe ファイルとして入っています。こ利 用下さい。 戔印刷インキ設定 グレーパランス C: 1 .00 Y: 1 .00 読み込み 保存 ログレースケル画像にドットゲインを使う けト : ! ■本書付録のキャリプレーションチャートの測色 テータを登録した「 AtoZ-Ink 」環境ファイル ÅtoZ-lNK ・レベル補正ダイ アロクと Monito 「 C a ⅱ b ℃ M Y K 画 像が、同時に観察 できるように注意
マスクワーク 7. クリッヒンググループ ・クリッビンググループ クリッピンググループとは、複数のレイヤーの画像を、その下にあ る特定のレイヤー ( べースレイヤー ) の形の中だけにマスクしてし まう方法です。 レッスン 13 : クリッビンググループ CD-ROM に人っている「 AtoZ/Clouds 」というレッスンフ ァイルを開きます。これは 2 つのレイヤーで構成された画像 です。下のレイヤーはく背景〉レイヤーで雲のテクスチャが入って います。上のレイヤーく AtoZ 甲 e 〉には「 AtoZ 」という文字が 入っています。 STEP-I ・ 5 引 K. ー / やはり CD-ROM に入っている「 Canvas 」「 Butterfly 」 「 Tomat0 」「 Lemon 」のファイルをすべて開きます。 ステップ 2 で開いた 4 つの画像を一つずつ「 AtoZ/Clouds 」 の画像ウインドウにドラッグ & ドロップします。くレイヤー〉 パレットで各レイヤーの階層を並べ替えます。まずく Canvas 〉が く AtoZ 甲 e 〉レイヤーのすぐ上になるようにします。この上に図 のように適当に <Butterfly 〉く Tomato 〉く Lemon 〉の各レイヤーを 並べておきます。 <Butterfly 〉 <Tomato 〉く Lemon 〉の各レイヤーの配置カ鮗 わったら、 <AtoZ 甲 e 〉レイヤーと <Canvas 〉レイヤーを クリッピンググループ化します。まずくレイヤー〉パレットのレイ ャー名く AtoZ 時や e 〉とく Canvas 〉の間にある境界線にマウスポ こで一キーを押すとポインタがくク インタを合わせます。 リッピンググループ〉アイコンに変化します。ーキーを押し たままここでクリックすると、境界線の実線カ皸線に変わります。 これでく Canvas 〉の画像はその下のく AtoZ Text 〉の形にマスク されます。この場合く AtoZ Text 〉レイヤーがクリッピンググルー プのべースレイヤーになります。べースレイヤーのレイヤー名には アンダーラインが引かれます。 同じ作業を残りの 3 つのレイヤーについても行います。 <Canvas 〉 レイヤーのすぐ上のレイヤーの境界線から上に向かって順 に一 - クリックしていけば、いずれも同じべースレイヤーを持 っクリッピンググループ内にまとめることができます。 STEP-2 ■ 0 ~ / C10u0 ( B しは 9 「 . RG 巳トい 484X 15 STEP-3 ・ STEP-4 ・
10 ー 29 AtoZ ユーティリティ 「書ーフォルダ このフォルダに入っている画像ファイル は、ハイライト、シャドウ、グレー、いく つかのカラーが含まれる標準画像です。 印刷やカラープリンタのテスト、 UCR や GCR の実験、トーンカープやレベル 補正の練習などに役立ててください。 「デジタルカメラフォルダ このフォルダに人っている画像ファイル は、最近注目度ナンバーワンのデジタル カメラによる撮影画像です。 使ったカメラはニコン・フジックスー眼 レフタイプです。 筆者らのテストでは判くらいまでなら印 刷用に使える解像度を持っています。 ル、ろいろ」フォルダ このフォルダに人っている画像ファイ ルは、特に限定したレッスン用ではあり ません。 ・℃ MYK 画像」フォルダ CMYK 画像が入っています。ファイル名 に「 . USM 」の拡張子を付けているもの は、スキャナ人力段階でアンシャーブマ スク効果を与えています。 ・「 RGB 画像」フォルダ RGB 画像が入っています。 ・「露出の違い」フォルダ 同じ被写体を露出を変えて撮影し、 CMYK 画像にしたものが人っています。 ・休目」フォルダ 典型的な木目の画像が人っています。木 目は肌と同様、気に人った状態に調整す るのがとても難しい画像です。チャレン ジしてみてください。 っ ! 」フォルダ このフォルダに人っている画像ファイル は、 350ppi 時に 370mm 角に仕上がる IOO メガバイトの CMYK 画像ファイル です。 Ph0toshop の初じ、者のみなさんなどで、印 刷用の巨大面像をモニタ表示してみたこ経 験のないかたのために用意しました メモリやハードディスク容量の少ない Photoshop ユーザでも、 Photoshop の [ ファイル↓人力用プラグ→クイックエ ディット ] コマンドで、この画像の一部 をオープンすることができます。 ディテールの描写性を覗いてみてください。 なお、この画像を表示 ( クイックエディ ットは除外 ) させ、〈情報〉パレットで CMYK の網点 % の値を読むと「マイナス」 符号のついた網点 % や、「 IOO より大」の 網点 % が読みとれます。 これは、ハイエンドスキャナ ( 大日本ス クリーン製 ) がハイエンドシステムに供 給する専用画像フォーマット (OMEGA (T) の特性をそのまま残した画像だか らです。 マイナス値や 100 以上の値を管理するこ とで、画像を極端に明るくしたり暗くし ても、階調が飛んだりつぶれないように なっています。 ただし、現在の Photoshop ではマイナ ス値や l()() 以上の階調を調整する機能は ありません。 そのような管理の仕方があるということ だけでも知っておくと便利です。 「 Grid Creator filter ver. 1 . OJ 」 フォルダ このフィルタは Adobe Photoshop 3. ()J デラックス CD-ROM 内に人っている 「フィルタファクトリ」フィルタを使用 して作成したフィルタです。 Grid Cre- ator フィルタはフリーウェアですが、フ イルタファクトリ本体部分の著作権は Adobe Systems lncorporated にあ ります。 この CD - ROM に入っているフォルダごと であれは配布は自由です。フォルダ内には フィルタ本体 (Grid Creator) とフィル タファクトリ用のスクリプト ( 言ファイ ノ L(Grid Creator. afs) が人っています。 このフィルタはパソコン通信ネットワー すること。 台のノ←ドティスク以外に当該画像等をコピー の購読者が所有する 1 台のコンピュータの 1 3 書籍「 Adobe Photoshop AtoZ Ⅲ」の 1 名 らゆる表示と表現、ならひに匐欠的改変加工。 スプレイ表示装置への表示、その他視覚的なあ 関等の場所における、ハードコピー出力、ディ 2 : セミナー会場、プレゼンテーション、教育機 変加工。 的なあらゆる表示と表現、ならびに複次的改 ディスプレイ表示装置への表示、その他視覚 ] : 営利を目的とした印刷、ハードコピー出力、 ることを禁止します。 ・著作権者は、以下の目的に当該画像等を使用す 匐欠的に改変加工する場合。 にこれら当該画像等を「発表を目的とせず」に 2 : Ad0be Ph0toshop の操作を修得するため る場合。 購読し、これの解説を理解することを目的とす ] 書籍「 Adobe Photoshop AtoZ Ⅲ」を 用を許諾します。 ・著作権者は、以下の目的にのみ当該画像等の使 諾を必要とします。 身の文書による許諾申請と著イ在者自身による許 る目的以外の使用方法をしたし場合は、希望者自 接権」などを保有しています。著作権者が許諾す れに隣接する「著作者の権利」「出版椡「乍隣 等」 ) は、それぞれの著作者が、「著作権」と、こ いる全てのデジタル画像テタ ( 以後「当該画像 Ad0be Photoshop AtOZ Ⅲ CD-ROM に入って 著作権等について れています。 康之さんのヘルプでスクリプトが改良さ か機能拡張を行いました。この際、清水 かれたオリジナルスクリプトに遠藤悦郎 室の中で生まれました。 nob さんが書 にある「 Photosh 叩玉手箱」電子会議 グラフィックフォーラム (FGRAPHIC) ク NIFTY-Serve ( ニフティサープ ) の
単独画像の操作 8 ー 23 トーンカープ補正 ・トーンカープによる画像補正の前に [ イメージ↓色調補正→トーンカープ ] の使い方は、非常に奥が深 くこの説明だけで「 PhotoshopAtoZ-Pro 」なんていう本が 1 冊書 けるほどです。また、本書シリーズ「 Adobe Photosh 叩 AtoZ Ⅱ」 では、約 60 ページをトーンカープの解説に費やしていますのでそ ちらを参考にしてください。 こでは、初心者のためのトーンカープの「 AtoN 」程度を説明し ます。 ■ハイライトとは真っ白にあらず 画像の明るさ管理の最重要箇所は、ハイライトです。 「ハイライト」とは、真っ白の場所ではありません。カラープリン ターや印刷、あるいはモニタなど、何らかの表示媒体に画像を表示 ( 印刷 ) する場合、真っ白の部分とは、紙の地色やモニタの信号が 最大になっている状態のことです。しかし、画像のハイライトとは、 そのような真っ白より「やや暗い白」の部分を言います。 つまり、「自分が紙などの地色に情報をごくわずかに載せたい限界 色」と考えればいいでしよう。例を用いて説明しましよう。 コティーホットの白磁器の輝いている部分 この輝いている部分は、階調の変化がありません。いや、階調がな いから人は輝きを認知します。この部分は「ハイライト」ではあり ません。ハイライトは、輝いている部分とそうでない部分の境界部 分です。この部分にごくわずかな階調を与えないと白磁の質感カ咄 せません。 階調を必要とせず ハイライトではない場所 階調を表現したい ハイライトはこの部分 コ人物の背景 室内で撮影した人物です。バックに窓の外の空が見えます。この空 は「ハイライト」ではありません。まぶしいほどに明るい部分のは ずです。ハイライトは、彼女の向かって右側の目の上のひたいの光 っている部分です。しかも、完全な白ではなく「限りなく白に近い ヒンク」のハイライトです。 ←ーーーー - ー - ・階調を必要とせず ハイライトではない場所 階調を表現したい ハイライトはこの部分 しかも、わずかに赤色系 の成分を多めに
操作の基本 Adobe lllustrator ファイルの 読み込みと配置 色合わせ TIPs コ川 us at の画面表示カラーと Photoshop Adobe lllustrator 5. ()J 側で [ ファイル↓環境設定→色合わせ ] コマンドで く CIE キャリプレーション〉をオンにして、インキなどの言定を Ph ( ) t ( ) sh ( ) p と 揃えておくと、 Photoshop の画面表示との色の差を最小限に抑えられます。 5. () および 5.5 英語版でも同様です。 MY 赤 冖冖 図 CIE キャリブレーション インキー ガンマ . C マゼンタ M イエロー シアン CY 告 CM CMY ・ lllustrator や Dimensions を使ってバスを編集する Photoshop 上でコピーしたパスも lllustrator や Dimensions などへ 直接パスとして衣ーストできます。なお、このとき必ずくべン〉ツ ールなどのパス操作系のツールが選ばれていることを確認してから コピーして下さい。 Photoshop のパス ( ペンツール ) 機能では、 パスの作成や編集の基本的な機能は用意されていますが、パスの回 転や縮小拡大、フィルタ処理などの高度なパス作成・編集機能はや はり lllustrator 上で行うのがベストです。 Dimentions との組み合 わせでは、平面へのマップ機能でパスのパース変形などにも応用で きます。 ロ名杯耒設定 7 - ト 2 ( 200 % ) ま可 ロ Kewpie w れ 0 鰍 ( R66. ー 2 ) 図 - 0 6 引ト : / 6 ー A . Ph0toshop で選択範囲から作 B . Ⅲ ust 「 ato 「でペーストしたと 成したバス。位置合わせのトンホを ころ。 描いてから、バスを尺してコ ロに名杯未設定ア - ト 2 ( 200 % ) を : 名称来定ア - ト 2 ( 200 % ) 三 : T 旧 5 , ー コ編集後のバスの位置を正確に戻すには トンポ ( 位置合わせ用 ) の十字のパスを描いてそれを一緒にコピーしておき ましよう。残念ながら Phot( ) sh 叩のパス機能はポイントスナップがないので、 そのトンボの位置にできるだけ近づくように画面表示をズームインして作業 して位置を合わせて下さい。 コ川 us セ ato 「で編集したバスには何か塗っておく Photoshop からコピーして lllustrator にペーストしたパスは、線と塗りつぶ しともにくなし〉になります。しかしこれをⅢ u ator で編集後にコピーした パスを ( パスとして〉ペーストする場合でも、パスには必ず何らかの色をつ けておいてください ( 線でも塗りつぶしでも OK ) 。パスに全く色が付いてい ないと、たとえパスとしてペーストする場合でも、く指定元の範囲に何も含ま れていません〉というエラーメッセージカ咄てしまいます。 C . Ⅲ ust 「 atO 「のフィルタ [ バン D . Photoshop にコピー & ペース ク ] をかけてみる。 トする前に何か色をつけておく。 ] pt の黒の線を暫定的につけてある。 ロ Kew tewith Mask ( P66 コ 2 ) 。 ロの kew w 杙い Nesk (PGE い 2 ) 、 0 E . P 目 otoshop にペ - ストし、 F : 叭ンク ] で加工したパスを元に、 位置を合わせる。 Photoshop と バスの境界線に沿ってブラシッール lllust 「 ato 「の画面でバスの大きさ でペイントした例。 や表示倍率が変わっているのは、元 の PhotOShop 画像か 350ppi に なっていたため。 Photoshop の バスをⅢ ust 「 atO 「で加工してから ペーストし戻しても、八スの大きさ は変わらない。
10 ー 30 私もよくウロウロしていますので、今度はぜひオンラインでお ューティングなど、 Photoshop にまつわる話題なら何でもアリ。 まで、ちょっとしたテクニックや最新情報の交換、トラブルシ 「 Photoshop 玉手箱」があります。初心者からパワーユーザー フォーラム (FGRAPHIC) に、 Photoshop 専用の電子会議室 んか ? パソコン通信、 NI ドハ ' - Se Ⅳ e の中にあるグラフィック ところで、ところで・・・。 Photoshop のいろいろなお話、しませ 兼プレゼンターもっとめている。 のほか「 Adobe Fair 94 」「 MdN コンファレンス 94 」での通訳 エレクトロニックデザイン関連セミナーの講師をつとめた。 94 」「 PowerDTP Seminar 94 」などでは、 Photosh 叩および ックワークショップ」、アドビシステムズ主催の「 AdobeFair 1993 年 l() 月に高山市で開かれた「スタンフォード・飛騨・マ いる。 ステップ・バブリッシング ) 」の翻訳・監修も創刊以来手がけて STEP エレクトロニックデザイン日本語版 ( ステップ・バイ・ 「フォトショップワウ ! ブック ( 同 ) 」があるほか、「 STEP-BY- 共著に rAdobe p わ otos わ op AtoZ 〃 ( 同、 1994 年 ) 」、監修に Adobe P わ otos わ叩 AtoZ (BNN 刊 ) 」を発表、好評を博した。 Photoshop 解説書としては日本初 ( 世界 2 番目 ) の著書 shop を使いたいがために Mac を人手。 1993 年、本格的な shopl. () 英語版日本初公開デモを見てショックを受け、 Ph0to- 1990 年 3 月、たまたま参加したセミナーで AdobePhoto - て活躍中。 大学造形学部映像学科中進現在グラフィックデザイナーとし 大学法学部法律学科卒業後、広告会社 AE を経て、武蔵野美術 1965 年生まれ。東京 ( 本書執筆中は名古屋市 ) 在住。慶應義塾 遠藤悦郎 ( えんどうえつろう ) フロジェクトプロフィール Adobe P わ otos わ op At0Zlll AtoZ ユーティリティ ロ Etsuro@AtoZ Ⅲミー 会いしましよう・・ ト、 llü lT1äミしに t ロ tykküün ! 5.0 fps 46 Kbps 遠藤悦郎 RusseII Sparkman ( ラッセル・スパークマン ) 1959 年生ま名古屋在住。フォトグラファー コンヒュー・・ タ・アーティスト。 マサチューセッツ州ポストンのノースイースタン大学卒業 ( 政 治学 ) 。同大学にフォトグラファーとして勤務、続いてメイン州 キャムデンの KOdak Center for Creative lmaging でデジ タルイメージのインストラクターをつとめた後、 1993 年に拠点 を日本に移した。 以来、彼のデジタルアートワークは「 Photoshop WOW! BOOk (Peachpit Press, lnc. 刊 ) 」、「 SUPER DESIGNING ( 玄光社 ) 」などで紹介されている。 共著に Adobe P わ otos わ op AtoZ ″ (BNN) 」、著書に「 COI- lage Design ( グラフィック社 ) 」がある。また「 STEP-BY- STEP エレクトロニックデザイン日本語版 ( ステップ・バイ・ ステップ・パプリッシング ) 」のギャラリーベージを担当。 1994 年にはアドビシステムズ主催の「 Adobe Fair 94 」や 「 PowerDTP Seminar 94 」、関西 DTP 協会主催の「 EPSON セミナー」では Photoshop セミナーの講師をつとめるなど、 幅広く活躍している。 先ごろカリフォルニア州バーリンゲームの Future lmage が発 行している The Future lmage Report の日本特派員として の活動も始めた。これはデジタルフォトグラフィー分野専門の マーケットリサーチ誌で、 The Wall Street Journal や MACWEEK などが引用しているレポートである。 クライアントには ASCII, Canon, TAAT Design (Nagoya), Central Park (Nagoya), 芳林社など。 Guy 賢治 Spa 「 kman と Russell Spa 「 kman
遠藤悦郎 / ラッセル・スパークマン / 笠井享 7 ドビ・フォトショップ日本語版 AtoZ Ⅲ 日 ug News Network
アドビ・フォトショップ 30 日本語版 AtoZ Ⅲ 著遠藤悦郎 ラッセル・スパークマン 笠井享 BNN 日 ug News Network
Atoz ユーティリティ 10 ー 13 点線数と画像解像度 2 こ ・ 1 20ppi 851pi 1101pi ■ 1 20ppi 400ppi ■ 250ppi 133 ゆ i