では一周目最後の プレイヤ 1 である 私は「目撃者」の カードを出します あの日、 実は私は楽屋から 出て行く謎の人影を 見たのです なので高坂さん 手札を見せて / 、たさい し か丁む 0 あり一がと一つ ございます
十 フ。レイヤーは踊 ま「はし ) は一 / 『犯人は踊』楽しがったのす . / 」 み「貶れ良がったす」 ま「経験者たがらンし ) っ 7 必ずしも有利にならないケームなのすね」 み「本気の徳川才ん、強敵たせ・。はいえ c のケームは運の要素が強く出ます」 ま「な引ま。姫ももっン経験を積んケーム勝ぢたし ) のす」 み「はし ) 。なのあまリ安全な勝す筋ンは言えません」 ま「もしせプいったカード犯人力ードが動い 7 いたら使えない手たン」 み「貶、プすね。 2 周目プわ才や精報橾作が出ながったの出釆ました」 ま「 c れが c のケームの胼す筋の一つなのすね ? 」 み「ぐっ」 ま「姫に犯人力ードを渡し 7 、次の周に探偵指名すなん 7 / 」 み「プラっ " ・」 ま「 1 周目貴音やんが精報橾作を使った時に」 み「せ、せの話、すんすが・・・」 ま「せれにし 7 も瑞希やん、見事な探偵ぷリした / 」 み「徳川才んに褒めちれた。ぶし ) 」 ま「瑞希やん、わんたほー / なケームを教え 7 くれ 7 あリがンプなのす」 16
ますはプレイヤー全員に シャッフルしたカードを 4 枚郊っ配ります。 配られた手札に「第 ( 発見者 . のカードがあった人は どんな事件が起きたのか考え 内容を発表しながら カードを場に 出しましよう。 今回のー発 まつりちゃんの 左隣の私が次に カードを出す んですね 5 0 実はあの日、 楽屋には何人か 不審な人が 出入りしたと一一 = ロう 「うわさ」を 聞いたんです 5 全員の証言を洗い直す 必要があると 思います 5 、つ
ここでゲームのルールを整理します。 ・ますはプレイヤー全員に 4 枚すっカードを配ります。 「第発見者」のカードが手札にあったプレイヤーから 事件の内容を発表してゲームスタート。 ・その後は左隣へ順番に手番が渡ります。 みなさん好きなカードを場に出しましよう。 ・「犯人」のカードを持っている人は、それ以外の手札が 一枚もない状態で「犯人」カードを場に出せれは勝ちです。 その前に「探偵」カードで指名されたら負けになります。 ・「犯人」ではないプレイヤーは自分を含む誰かが 「犯人」を「探偵」で指名できたら勝ちです。 ・「探偵」カードが使えるのは全員が通りの 証言を終えた二周目からです。 ・「目撃者」のカードなどで「犯人」カードの持ち主がわかっても 「探偵」が指名しないと犯行は暴かれません。 これはルールとは無関係ですが カードを出すときは、事件の内容や カードに合わせたロールプレイ つまり即興のお芝居をすると ゲームが盛り上がります。多分。 廴マー 0 0 0 0 11
み「もろん初め 7 のフ。レイヤーよリは有利すが・・・」 ま「もせの方がみんなワイワイ楽しむには向し ) 7 し島ン思プのす」 み「はし ) 、八一ティーケームをし 7 非常に優秀す」 ま「瑞希すやん、 c プいったケームには詳しし ) のす ? 」 み「勝負事は、嫌いはあリません」 ま「偶然なのす。姫も、ごプ見え 7 戦上手すよ ? 」 み「れは好敵手の登場すね。頑張」 み「今回はルールの説明を簡単にすため何種類がのカードを除外しました」 ま「ほ ? もっンし ) ろんなカード作戦を立 7 たリ幅が広がの¯öす」 み「はい、なの皆才んも人数やフ。レイ経験に合わせ 7 」 ま「色タ組み合わせ 7 遊ん欲しし ) のす / 」 ま「ン c ろ、茜すやんのフ。リンを食べたの麗花すやんじゃないせプす」 み「 c ごに新たな事件発生、た」 1 て
ロ 「うわさ」 のカードが出されたら 全員で右隣の人の手札から、 、 ( 枚取ります。 八バ抜きみたいな感じですね。し 手札や引いたカードを 他の人に見られないように 注意しておこなってください。 じゃあ私も ! あの日はは楽屋の 鍵が壊れてたって 「うわさ」を聞いたから みんなの証言を 先、直そ一つ ! しぐっる
臣よ 女 - ーを ですが それ以外には事件に 関わりのない 「一般人」なのです ! 「第一発見者」 二般人」 場に出しても 何も起こらない 「ア八イ」カード / その時間、私は ステーヨにいたから 犯行は不可能だよ / 「アリバイ」 「犯人」だとバレても 手札に「アリバイ」が あれは指名は無効。 「犯人」でなくても 「アリバイ」は 主張できる。 あの日の 海美ちゃんは ダンス曲が 多かったので お腹が空いて 貴音さんの カップ麺を 食べちゃった のですねー 2 1