ここでゲームのルールを整理します。 ・ますはプレイヤー全員に 4 枚すっカードを配ります。 「第発見者」のカードが手札にあったプレイヤーから 事件の内容を発表してゲームスタート。 ・その後は左隣へ順番に手番が渡ります。 みなさん好きなカードを場に出しましよう。 ・「犯人」のカードを持っている人は、それ以外の手札が 一枚もない状態で「犯人」カードを場に出せれは勝ちです。 その前に「探偵」カードで指名されたら負けになります。 ・「犯人」ではないプレイヤーは自分を含む誰かが 「犯人」を「探偵」で指名できたら勝ちです。 ・「探偵」カードが使えるのは全員が通りの 証言を終えた二周目からです。 ・「目撃者」のカードなどで「犯人」カードの持ち主がわかっても 「探偵」が指名しないと犯行は暴かれません。 これはルールとは無関係ですが カードを出すときは、事件の内容や カードに合わせたロールプレイ つまり即興のお芝居をすると ゲームが盛り上がります。多分。 廴マー 0 0 0 0 11
わたくしも無力な 「一般人」です 何もできることは ありません : 徳川さんです 「探偵」瑞希 「犯人」がわかり ました 0 それは
十 フ。レイヤーは踊 ま「はし ) は一 / 『犯人は踊』楽しがったのす . / 」 み「貶れ良がったす」 ま「経験者たがらンし ) っ 7 必ずしも有利にならないケームなのすね」 み「本気の徳川才ん、強敵たせ・。はいえ c のケームは運の要素が強く出ます」 ま「な引ま。姫ももっン経験を積んケーム勝ぢたし ) のす」 み「はし ) 。なのあまリ安全な勝す筋ンは言えません」 ま「もしせプいったカード犯人力ードが動い 7 いたら使えない手たン」 み「貶、プすね。 2 周目プわ才や精報橾作が出ながったの出釆ました」 ま「 c れが c のケームの胼す筋の一つなのすね ? 」 み「ぐっ」 ま「姫に犯人力ードを渡し 7 、次の周に探偵指名すなん 7 / 」 み「プラっ " ・」 ま「 1 周目貴音やんが精報橾作を使った時に」 み「せ、せの話、すんすが・・・」 ま「せれにし 7 も瑞希やん、見事な探偵ぷリした / 」 み「徳川才んに褒めちれた。ぶし ) 」 ま「瑞希やん、わんたほー / なケームを教え 7 くれ 7 あリがンプなのす」 16
「目撃者 . のカードは 任意のプレイヤー誰か一人の 手札を全てこっそり見せてもらう ~ ( ことができます。 こっそりです。他の人にバラしちゃ ダメだぞ。 「犯人 . 特定に非常に臧力を 発揮するカードですが、 このカードで「犯人 . を見つけても 「探偵、が名指しするまでは 犯行を暴くことはできません。 瑞希ちゃんに 解説してもらいながら 一周目が 終わったのです。 みんなゲームのれは わかったのです ? では姫から ニ周目な 6 ですー ll は、
皆さん こんにちは 解説役兼ゲストの 真壁瑞希だぞ。 〈フ日は -.J k- a- の みなさんと一緒 ( 「犯人は踊る」と一一 = ロう カードゲームで遊んで います。 ひょ ( ) 0 0 犯人は踊 このゲームは 様々な効果を持っ カードを利用しながら 「犯人」の カードを手札に持っ プレイヤーを推理し 「探偵」のカードを使って 当てる、と言う内容です。ド 逆に「犯人 , のカードを市 手札に持ったプレイヤーは あれやこれやで 「犯人 . カードを隠したり 他人に渡したりして 罪を逃れましよう。