3 を呼 3 を轉上器生 轉上器呼 3 を 3 を生学 『前川ニク』 ファスティバさんは素敵なレディですよね ! 初見でこそギャップからくるインパクトの強さに目がいきがちですが、 実は性能も SR としては非常に高くうえにとても使いやすく、 さらに性格や行動の設定までもが丁寧に練られているとてもすばらしいキャラです。 シンデレラガールズのカードデザインもそうなのですけれども、 こういうことができるデザイナーさんはほんとにすごいなーっておもいます。 『風のささやき』 ヘイゼンさんは SR になってからネタ度も使い勝手も著しくアップ、 SSR 昇格時の画像ははたしてどうなってしまうのか。 『風向きが変わる時』 ヘイゼンさんはファステイバさん同様見た目 ( 上限解放後 ) のインパクトが 強すぎるのですがテキストを見てみるとワリとマトモな人なのですよね。 ・・・キレた時がアレすぎるだけで。 基本的に台詞には上から目線的というかちょっと息苦しさが ともなうような印象もあるのですが、そもそも信仰という行為自体には、 その対象が神であるにしてもそうでないにしても基本的に 迷いの大きな人がすがるためのものでもあるという側面がありますし、 迷っている人にとってはたとえ強引であったとしても 今見るべき方向を示してくれる方が求められるという点から考えても、 合理的な設定がなされていると考える事もできるのかもしれません。 『才気煥発』 ゲームとアニメをとおしてみるかぎりでは杏は視野も思考も とてもハッキリしている印象があるようにおもいます。 人と、人のうごきがよく見えているというか。 ただ、もしかしたら、きらりが千鶴のように自分の中で悩んだことから 身に付いた視野の広さとは少し質がちがっている可能性もありそうで、 脳の働きが特に良さそうなカンジなので、それにともなった感覚器官の 発達が自然になされている可能性もあるかもしれません。 また、ヘイゼンさんに関しても軍人から神官になった経緯が ハッキリ描かれたらまた変わってくるのかもしれませんが、 軍人から神官になるというのはそれだけの何かがあったと考えるのが 自然でしようし、少なくとも戦うという事に特化するだけでは 自分の中で満たされない何かを見出さざるを得なかった可能性がありそうです。